CityGML 3.0概念模型被批准为官方OGC标准
开放地理空间联盟(OGC)宣布,OGC成员已批准CityGML v3.0概念模型作为官方OGC标准采用。
自2008年OGC首次发布以来,CityGML已成为用于存储和交换虚拟三维城市模型的开放标准。CityGML允许整合城市地理数据,以便在各种应用中使用,包括城市和景观规划;建筑信息建模(BIM);移动通信;灾害管理;三维地籍;旅游业车辆和行人导航;自动驾驶和驾驶辅助;设施管理;以及能源,交通及环境模拟。
CityGML 3.0是CityGML先前版本1.0和2.0的演变,进一步实现了3D城市模型的经济高效的可持续维护。以前的版本标准化了GML交换格式,而CityGML 3.0标准化了基础信息模型,因此可以在GML以外的多种技术中实现。因此,政府和公司可以通过在不同的技术平台和应用领域中使用相同的模型来提高其3D城市模型的投资回报率。188asia备用网址
更好地与BIM集成
CityGML 3.0概念模型标准描述了用于表示三维城市对象的通用语义信息模型。这个新版本的CityGML允许数据用GML编码,但也可以用JSON或数据库模式编码。与以前版本相比,其他优势包括更好地与BIM集成,能够以不同细节级别(LOD)表示室内空间,支持动态传感器数据,以及能够使用模型驱动的体系结构工具将信息模型扩展到应用领域扩展。
CityGML对“城市”的定义非常宽泛,不仅包括建筑结构,还包括海拔、植被、水体、城市家具等。该标准包括专题类之间的概括层次、聚合、对象之间的关系和空间属性。
大面积和小区域
尽管名称不同,CityGML不仅适用于城市,还适用于大面积和小区域,并且可以同时以不同的细节级别表示地形和三维对象。由于可以表示没有拓扑和语义较少的简单单尺度模型,以及具有完整拓扑和细粒度语义差异的丰富多尺度模型,因此CityXML能够跨不同地理信息系统和用户一致地表示三维城市对象。
CityXML的最新版本3.0带来了许多新功能:
- 概念模型现在独立于数据编码(即数据传输格式和存储表示),完全基于ISO 191xx规范。GML编码可供实际使用,并将在适当时候作为单独的编码标准发布。将来还将发布更多的交换和存储格式。
- 一个完善的核心模型——现在以“空间”和“空间边界”两个概念为中心,以改进语义、统一表示、促进城市结构的一般化推理,并提高与其他标准的互操作性。
- 全面支持表示来自物联网设备、传感器、模拟等的变化和随时间变化的数据,从而实现真正的4D城市模型,特别适用于智能城市和城市数字双胞胎,以及历史版本控制。
- 改进的建筑物信息模型,增强了与EU INSPIRE建筑物信息模型和OpenBIM IFC标准的互操作性。
- 细节层次(LOD)概念已被细化,以支持室内特征的多个LOD。例如,这有助于通过楼层平面表示建筑内部。
- 交通空间的精细数据模型,包括多模式交通特征的集成建模,即道路空间、铁路空间、水道和行人空间的联合表示。交通空间可以用不同的粒度表示,一直到各个车道。这使得CityML 3.0对于导航系统、交通模拟、驾驶辅助和自动驾驶特别有用。
- 一个新的点云模块,在该模块中,还可以通过从激光扫描或立体摄影测量(机器人、无人机、移动地图系统)获取的三维点云数据来表示对象,在该模块中,点与其各自的城市对象之间建立了链接。
由于已经创建了许多同时使用CityXML 1.0和2.0的数据集,并且这些数据集正在使用中,因此这些规范不会被弃用。但是,对于那些希望利用这些新功能的人来说,现有的CityGML数据可以升级到citygml3.0。